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창의적 개념 형성을 위한 몇 가지 tips 아이디어 영감을 얻는 방법 1. 전시장의 설치미술이나 조형물, 회화작품 등에서 많은 영감을 얻으라: 실제로 많은 기성 디자이너들도 미술계의 작품에서 작가의 독창적인 생각과 표현방식을 보며 영감을 얻는다. 2. 여행을 많이 다녀라: 국내 전통건축 혹은 현대건축, 외국의 다른 문화와 공간체험도 유익하다. 다양한 경험은 다양한 생각을 하게 하는 원동력이 된다. 3. 공모전, 졸업작품전 작품을 보라: 여러 공모전의 수상 작품 전시회나 각 학교 졸업전시회의 졸업작품전을 보는 것도 디자인의 영감을 얻는 데 큰 도움이 될 것이다. 4. 창의적인 접근을 시도하는 디자이너들의 작품을 관심 있게 보라: 개성이 강한 기성 디자이너의 작품집이나 수상록을 비판적 관점에서 보며, 홈체이지나 디자인 블로그의 최근 자료를 검색하라... 더보기
글꼴 쉽게 찾는 법 오피스 인테리어를 하다보면 회사 로고를 간판시공해야 할 상황이 생깁니다. 로고 일러스트 파일을 주는 회사도 있지만 로고파일이 없는 회사나 상황 상 받기 어려울 때 글꼴을 찾아 쉽게 그릴 수 있는 방식이 있어 저는 많이 이용하는 사이트인데요. 원하는 폰트를 찾을 수 있는 사이트를 소개해드리려고 합니다. 바로 "fontbox"라는 사이트입니다. 한글, 영문 모두 검색이 가능하나 한글이 더 정확하게 나옵니다. 디자인을 하신다면 반드시 필요한 사이트인데요. 사이트의 큰 카테고리로는 이미지 기반 폰트 검색, 폰트 추천, 폰트Q&A, 1:1문의, AI기술 구입 및 컨설팅으로 구성되어 있습니다. 그럼 이용방법을 알아볼까요? 홈페이지 ▽▽▽▽ https://fontbox.kr/ https://fontbox.kr/ fo.. 더보기
디자인개념 개발(concert development) -2 컨셉 트라이앵글 컨셉은 '독창적인 자기 논리로 대상을 새롭게 정의하고 표현하는 것'이다. 보다 완벽한 논리구조를 갖기 위해서는 '컨셉 트라이앵글(concept triangle)'을 이루어야 하는데, 이 삼각구도를 필자는 'call-why-how'라고 칭한다. 우선 'call'은 대상을 새롭게 부르는 것이다. 김춘수 시인의 이라는 시에 "내가 그의 이름을 불러 주었을 때 그는 나에게로 와서 꽃이 되었다."라는 시구가 있다. 들길에 그냥 피어 있는 꽃에 다가가 그것을 의미 있게 보며 거기에 다양한 이미지를 투영하여 그 이름을 불러주는 시적인 부름과 같이, 디자인은 잠재되어 있던 가능성을 새로운 관점에서 찾아내어 여러 사람에게 보여주는 작업이다. 그런 점에서 디자인 컨셉의 테마이자 패널의 제목에 해당하는 ca.. 더보기
디자인개념 개발(concert development) -1 디자인 컨셉이란? 컨셉(concept)은 프로젝트가 안고 있는 여러 가지 디자인 요소를 해결하기 위한 독창적인 자기 논리 혹은 아이디어를 말한다. 여기서 '여러 가지 디자인 요소'란 클라이언트(혹은 발주처)의 요구사항, 부지의 특수성, 관련법규, 기존 유사사례의 문제점, 디자이너의 디자인철학 등을 의미한다. 그러므로 컨셉은 디자인 과정에서 풀어야 하는 모든 문제를 해결하는 열쇠며, 디자인 결과물의 당위성을 설명하는 논리의 바탕(background)이다. 그 논리는 자신의 생각으로만 머물지 않고 효과적으로 표현되어 상대방의 공감을 불러일으켜야 한다. 그런데 컨셉은 저절로 형성되는 것이 결코 아니다. 디자인을 처음 접하는 이들에게 컨셉은 무척 까다롭고, 어디에서 생각을 시작해야할지 몰라 당황스럽게 느껴지는 .. 더보기
공간규모 계획(space programming) 스페이스 프로그램이란? 스페이스 프로그램(space program)은 주택에 필요한 각 소요공간의 종류를 파악하고 적절한 공간면적을 산정하는 것을 말한다. 이것을 간단한 도표로 작성하여 평면계획 시 지침으로 삼는다. 전체적인 규모는 물론 건축공사비용과도 관련된 것이기에 이상과 현실에 대한 적절한 접점을 찾아야 한다. 스페이스 프로그램을 작성하기 위해서는 우선 기존 주택설계 관련 자료를 통해 각 공간별 적정 크기와 특성을 조사할 필요가 있다. 뿐만 아니라 거주하게 될 사용자의 특징과 요구를 정확히 파악해야 한다. 가족구성은 어떻게 되는지, 각 구성원의 생활패턴과 공간 사용시간 등을 알아야 한다. 또한 보유했거나 앞으로 추가될 가구와 설비에 대해서도 파악하고, 이를 위한 여유공간을 고려해야 한다. 스페이스 .. 더보기
사용자요구 분석(needs analysis) 주택설계 프로젝트는 특정한 클라이언트(client)가 존재한다. 디자인 초기 단계에서 몇 차례 만남과 회의를 가지면서 클라이언트의 요구사항 및 주거 욕구를 파악하게 된다. 좋은 디자인은 사용자에 대한 이해와 니즈의 정확한 파악이 전제되어야 한다. 거주자 개개인의 요구까지도 파악하고 예측해야만 모두가 행복한 거주환경을 조성할 수 있다. 요구조건 분석 좋은 주거공간을 만들기 위해서는 거주자의 상황이나 요구조건을 분석해야 한다. 이 작업을 충실히 수행하였을 때, 획일적이지 않고 개성적인 주거공간을 만들 수 있다. 이때 디자이너가 기본적으로 파악해야 할 것은 가족구성의 특징(인원수, 성별, 나이, 성격, 직업 등), 생활방식(lifestyle), 주거욕구와 장애요소, 예산 및 디자인 선호도 등이다. 파악한 내용.. 더보기
기존사례연구(case study) 사례 분석의 의의와 대상 기존의 우수한 사례를 살펴보고 연구하는 것은 디자인 프로세스에 있어 가장 기본적이고도 유익한 과정이다. 작품에 관련된 모든 도면과 사진, 글 등의 자료를 조사하여 상호 비교해 가면서 면밀히 분석해보자. 건물의 주위 환경과 매스와의 관계, 그리고 내부공간에서 동선의 흐름과 실 간의 관계, 조망, 공간의 폭과 너비, 높이, 질감, 색체 등의 문제를 실제 현장에서 관찰하는 것처럼 입체적 관점에서 이해하도록 하자. 거주자의 입장을 헤아려 보면서 사례 주택의 장단점에 대해 나름대로의 주관적 판단을 해보자. 사례 분석을 통해 디자이너의 설계 철학은 물론 땅에 대한 고민, 거주자에 대한 배려, 환경에의 대응, 그리고 그것을 묘사하는 표현 전략 등을 배울 수 있을 것이다. 주택사례 분석의 대상.. 더보기
문제의식고취(design background) 집에 대한 문제제기 하나의 대상은 어떤 관점에서 그것을 보느냐에 따라 각기 다르게 해석될 수 있다. 예를 들어 '꽃'이라는 것은 일반적으로 아름다움의 대상으로 보지만, 시인에게는 은유의 대상이 되며 환경전문가에게는 환경개선의 측면에서 연구대상이 되기도 한다. 혹은 경제적 관점에서 다루어질 수도 있을 것이며, 때로는 지역개발을 위한 걸림돌이 된다면 정비의 대상으로 취급될 수도 있을 것이다. 그렇다면, '집'은 무엇인가? 집을 어떻게 생각하고 바라보느냐에 따라 집을 대하는 방식도 달라진다. 도시주택의 절반 이상을 차지하고 있는 아파트의 경우 경제적 투자가치의 대상이나 부의 상징으로 인식되기도 한다. 또한 사람들은 관리의 효율과 생활의 편리성을 누리기 위해 단독주택보다 아파트를 선호하기도 한다. 이처럼 집을 .. 더보기